密度10倍の簡単攻略でゲームを10倍楽しもう
URダイアナ5枚が無料配布同然で、運営さまの意図がよくわかりませんが
有難いことです。 ①9/1~レイド1000体報酬 ②9/8~CBイベ2万CP報酬 ③9/18~CBイベ2万CP報酬 ④9/18~レイド12種討伐報酬 ⑤9/18~イベントミッションコンプ報酬 どれも無課金で達成できる為、全員に配布と同義です。 ポーションの類はほとんど使わないと思います。 今回のCBイベは2万CPでダイアナが貰えるものの、覚醒URが10万CPに 設定されており、大ブーイング。アフリカtvでも苦情が殺到。そのせいか? 視聴者全員に覚醒URが配布されました。 レイドイベも並行して行われ、12体討伐完了でダイアナ。 ミッション完了でもダイアナ。大嫌いな傭兵戦が一番だるかった。 全ての条件を満たすと6枚のダイアナが貰えるはずで この念の入れようは「全てのユーザーにXRダイアナを」という 運営さまの意図があるのは間違いありません。今後どう 展開していくのか楽しみです。 Copyright © CORE EDGE All Rights Reserved.
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戦闘力が90万になりました。2ヶ月前は20万ぐらいで
「強くなってきたぜ!ふふふ」なんて思ってたのに早いものです。 URなら何でも欲しいよー!と思ってた頃は過ぎ去り、デッキは 全てUR+LRアレク。召還獣はデフォのままで、戦士のEXPを 限界(レベル80とか85)に上げると戦闘力90万台になるはずです。 おそらく、90万台の人はたくさん居ると思います。このあたりが 無課金の限界点となるからです。→XRの乱発により120万台に変更します。 これ以上上げるとなると、大変です。新しくURを入手しても 意味はありません。覚醒を繰り返し、XRを目指すことになります。 無課金、微課金には無理な話。 で、戦闘力90万になっても戦闘力ランキング600位にも入らない。 しかしながら、100位の方が111万なので、このスキマに500人以上 の人が詰まっていることになります。しつこいようですが限界点だからでしょう。 こういうゲームは成長期が一番楽しいわけで、頭打ちになると 熱も冷めたりするものですが、90万に達していない方は 楽しみましょう。 →120万に変更します。 前回のLRアレクが貰える厳しいイベではなく 割と通常のイベントでした。 1日3回で5万cpではなく 5回で5万でした。それなのに6万CPも使ってしまった・・ これは順位を意識したためです。 前回は200位内でしたが今回は150位内を確定 させたかったため、無理をしました。 使ったエクスポは20個ぐらい。 前回は50個ぐらいでした。 順位を意識しなければ15個以下に抑えられたはず。 傭兵イベも行われていましたが、ノータッチ。 とてもそんな余裕はありませんし 250勝とか正気の沙汰じゃありません。 Copyright © CORE EDGE All Rights Reserved.
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2015年11月18日(水)より、『ファンタジーアース ゼロ』の運営サービスを
GMOゲームポットからスクウェア・エニックスへ移管することとなりました。 移管手続きを11/4までに行わないと自分のキャラがなくなります。 それにしても、この中途半端な時期に発表しても気づかない人は 多数居るのではないでしょうか。
みんな大好き これも人気 これはいらなかったかな 究極スキルとは、UR以上の戦士のスキルが全て100になった時に自動で習得します。 3種のスキルを持つ戦士なら3つともです。したがって、大きくバラつく無課金による 覚醒は非現実的です。完全に課金コンテンツと言えます。ちなみに、戦士の覚醒 とは関係がありません。覚醒0/4でも可能です。 覚醒するスキルの詳細は図鑑に載っています。 で。究極スキルは凄そうに書いてありますが、こんなものめったに使いません。 一撃の爆発的な効果はありますが、燃費が物凄く悪いです。おまけに とんでもなく長いディレイ。例えばアインザッツにしても 普通にデスサイズを撃ってたほうがマシなレベル。 一番活躍する場面は、CP消費の為の無駄撃ちw どっちにしろ、一発打ったら下がって延々CP回復・・となります。 究極スキルは無理に習得するものではなく、結果的に100になって 習得するものだと思います。 Copyright © CORE EDGE All Rights Reserved.
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バハクラ初、LR召還獣が貰えるイベント。 必要な消費CPは5万。 今まではやる前から諦めてたけど、今回は 全力疾走。しかし・・・ ・前回は1日5戦だったのに3戦に減らされ、しかも必要CPは同じ。 つまりメチャクチャハードルが上がった。 ・全体的に報酬がショボ過ぎ。LR召還獣だけで釣ってる感じ。 ・エラー頻発でゲームにならない。 など、決意とは裏腹にモチベ急降下。それでも 全力でやれたのは、やはり今までの失敗を 取り返したかったからだろう。なんとか LRアレクゲット。 初期値高いっ!! まぁ、召還獣のレベル上げなんてやらないので このままかな。 で、前回のブログで「自分の平均値は2500cp」 として計算していたが、今回は3500突破。 要因はフレグランスではなくエクスポを 使いまくった、ことだけ。エクスポ最強。 Copyright © CORE EDGE All Rights Reserved.
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ギルでスキル上げをしてみました。
対象は適当なR戦士。少しでも上昇したら 新しいR戦士を用意します。 器SRでギル合成した場合 1回目 0(変化無し。つまり失敗。器SRは消滅。以下同じ。)
2回目 0
3回目 0
4回目 スキルA 1/2 スキルB 0
5回目 0
6回目 0
7回目 0
8回目 スキルA 0 スキルB 1/2
9回目 スキルA 前1/2 スキルB1/2
またやってしまった。 ドラタクコラボの時と同じミス。学習しないなぁ自分。 5万cp消費で覚醒URが貰えたのに 「どうせ無理」と思って適当にやってたら 「あれ・・まじめにやってたら楽勝だったんじゃないの」 って気づいても時すでに遅し。URイレイン貰っておしまい。 器LR*5も貰えたのに、ほんとバカ。 とにかく、1試合でどれだけのCPを消費できてるのか 調べてみた。結果、自分の場合平均2500位。 つまり20試合/全35試合でいけたはず。今後はもっと計画的にやろう・・。 ちなみにランキングは無視。上位に食い込まないとほとんど 意味が無い。ちなみに200位には入ってた Copyright © CORE EDGE All Rights Reserved.
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今回のイベントの順位で、各サーバーの特色がうかがえます。 ・ヤフモバ鯖・・1557位(2BP) 最も正常な鯖。当ブログの記事は全てこの鯖を基準に書いています。 人口が多く、傭兵戦が唯一まともに遊べる。その反面、放置の数は 最も多い。CBも放置だらけ。イベントで入賞(300位内)するのは それなりの暇と努力が必要。 ・DMM鯖・・146位(1BP) ダントツの過疎鯖。傭兵戦は飾り。エントリーしても1vs1が多く 「マッチングが成立しませんでした」も多い。イベントは何もしなくても 入賞確実。 ・合同鯖・・514位(1BP) 上記2つのサーバーの中間ぐらい。傭兵戦は1度参加したけど レベル1なのに戦闘力100万↑と同じチーム。5vs5、という形 を成していたが楽しめるはずもない。結局、正常な傭兵戦 が楽しめるのはヤフモバ鯖のみと思われる。 Copyright © CORE EDGE All Rights Reserved.
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