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密度10倍の簡単攻略でゲームを10倍楽しもう
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前回の続き。

例外もあります。といってもかなり多いですが・・・

例えば「対戦☆ZOOKEEPER」は
ヤフーモバゲーにもハンゲームにもありますが、
直接ポータルサイトのお金を使います。
モバコインやハンコインですね。
前回説明したハンコイン→オーブ(FEZ)のように
変換する必要のない
ゲームも多いということです。
この場合、当然ながらチャージしたお金の
期限は半年ではなくなりますよね。半永久に残ります。
ユーザー視点では、当然ポータルに
チャージしたお金を直接使えたほうが
いいに決まってます。

今後、こういう流れになることを期待しています。











































































PR
前回の続き。


資金決済法によれば、ゲーム内有料ポイントを発行する際、
未使用発行残高の1/2以上を供託することが義務です。
しかしポイントの有効期限を半年未満にする場合は対象外
という
おかしな例外措置が出来たわけです。

ゲームタイトルごとの期限は半年が多いのは、
この資金決済法の例外措置の為です。
ここで混乱してはならないのがポータルサイトの場合、
有効期限が別途存在するということです。

例えばハンゲームには「ハンコイン」がありますね。
これはゲームタイトルの有効期限とは関係ありません。
ハンコインの有効期限は、最終ログイン日から
1年間となってます。
ハンゲームに1000円チャージして、その半分で
FEZのオーブを買うと、オーブは半年で消えますが
残りの500円分のハンコインは1年以上消えません。

ややこしいことになってますね。
あなたのゲームタイトルと

ポータルサイトについて
調べてみることをお勧めします。



























































チャージしたお金に期限があるのはご存知ですか?

大抵は6ヶ月です。なんだか不思議ですけどね。
自分のお金なのに半年で没収というのは。

タイトルによってバラつきがあるので必ず確認しましょう。

・FEZ(オーブ) 6ヶ月
・ブラウザ三国志(CP) 変動があった日から6ヶ月
・ミルキーラッシュ晴空物語(BSP) 購​入​し​た​日​の​属​す​る​
暦​月​の​5​ヶ​月​後​の​当​該​暦​月​の​末​日​を​超​え​た​場​合​
・キャラフレ(コイン) 期限なし?
(上記については各自ご確認下さい。誤りがありましても責任は負いません)

2009年~10年からこのような仕組みになっています。理由は「資金決済法」
によるものですが、次回それについて書きたいと思います。
























































































Master of Epic、今回のカムバックキャンペーンは
凄いことになってます。
スーパープレミアム【30日】 
レンタルアイテムボックス 96【30日】
合計2900円分のチケットがもらえます。

こんなことはMOE史上最高じゃないかと思います。
移行キャンペーンですら
スーパープレミアム【7日】でしたから(900円)。
これで30日、思う存分遊べますね。

皆さんご存知かと思いますが、マイページを使って
サーバー間のアイテム移動が可能です(無料)。
こんな機能はMOEだけかも?
「レンタルアイテムボックス 96」は、そのマイページ
に置けるアイテム数を増やせるアイテムです。
※銀行の収納数が増えるアイテムではありません。
※Goldは移動できません
これを機会に別のサーバーに移住するのもいいかも知れません。
E鯖が一番混雑してないと思います。
スプリガン村独占しても怒られないかもね?





























































































(C)2013 DMM.com/KADOKAWA GAMES All Rights Reserved.



大和キター!!
でも武蔵の方が良かったな・・
改造レベル違うし。



今から60まで上げるのか・・だる・・
ちなみにレシピは
4000・6000・6000・2000・20
という最も軽いもので出来ました。wikiは正しかった!

それにしても46センチ砲がちっとも作れない。
条件変わったのかな・・


































































唖然。完全に時代の流れに逆行しています。
こういうのはやめて欲しいですね。

オンラインゲームがマイナーだった頃、住所を番地まで書かせて
電話番号も登録するというのが普通でした。ROに至っては
郵便で住所の確認まで行っていました。

しかし、運営会社の「情報流出事件」が相次ぎ
「運営に個人情報を教えるのは危険」という流れになりました。
また、各運営会社側も電話番号や正確な住所を求めることはしなくなりました。

ところがここにきて、DMMがこのような告知をしました。

2014年9月9日より、クライアントダウンロードタイプのゲーム利用時に
(携帯)電話番号認証が必須となりました。

携帯電話はネット銀行の本人確認などにも使われており
大変重要な個人情報です。世の中の流れがこのようになるならば
もうオンラインゲームはやりません。


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温く長いレベル上げの日々も終わり、山城がレベル99に。



早速書類にサインを。



さて、結婚ムービーが始まるはず



(゚Д゚)ハァ?



100になってるし・・
まぁいいさ。山城がレベル100になってるだけで満足。もういい。ほんとにもういい。

























































































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第一候補は山城、現在レベル96。
理由は一般的過ぎるけど、第一印象が強烈だったからかな
誰もが最初に手に入れる戦艦は扶桑/山城のはずですよね
巨大な砲塔を背負った美女二人。その絵は衝撃的でした

実際、戦闘してみても重巡なんか吹き飛ぶ強さ、耐久力。
セリフも声もいい。妹思いの姉と甘えん坊の妹。二人でひとつかな
と思うけど、どちらか選べと言われたら山城。

甘やかされて、提督に対する礼儀なんてこれっぽっちもなく
そのくせ「嫌な予感がする」「不幸の手紙かしら・・」など、
姉が居ないとどうにもならない、良く出来た姉と対照的。

まぁそんなところが可愛いわけで(あー気持ち悪い)

で、レベル上げに励んできたけど、88になったときに
「折り返し地点」に過ぎないことを知って愕然。

何の愛着も無い蒼龍を改二にすべく、レベル78まで
上げたときの苦痛といったら。それでもケッコンまでの
経験値では1/3程度だったという落ち。

半泣きで93まで上げてやっと6割・・
そして現在7割の96。
あと3割。3割ってどのくらいかって言うと
今から金剛を改二にする苦労と同一。

道は温いが長い。果てしなく長い・・・










































































































駆逐艦のみでクリアとなります。2-4の時の様にビビッて行かないのは良くない!
と思い、冷やかし半分で(キラ無し)3回程やったけど中破大破ばっかで「詰んだかな」
とさえ思いましたが、キラ付けしただけで2度目にクリアできました。1度目は
ルート外れだったのでそれがなければ一発クリアということになります。

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ちなみに、レア艦はゼロ。下の通りです(レベルはもっと低かった)
島風とかが無いと無理なんじゃ?なんて思わないこと。



但し、それなりの準備をしてからです。
1、3-2-1でレベル上げするには潜水艦が必要
2、だから1-5で潜水艦ゲットするまで周回
3、潜水艦を倒すには爆雷投射機・水中聴音機がないとキツイ
4、だからいっぱい作る
このように、道のりは長いです。とはいっても、潜水艦や潜水艦を
倒せる駆逐艦は今後必ず必要になるので、今やるかあとでやるか
の差ですね。
ただ、駆逐艦を改造した後の近代化改修がタイヘンですね・・
いきなり何隻も改造するわけですからね。
道中の敵に勝利する必要はないことを忘れないように!!

TERA

































































































何の縛りも無く、全力でぶつかればいいのでラクなほうです。
wikiなどに、「難関」などと書かれていますが、ビビッて行かないで居ると
おいしい「3-2-1」が遠のくばかりです。戦艦4+空母2で必ずいけます。

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このへんから、「制空権」「キラ付け」「装備」の重要性を考える頃
だと思います。
キラ付けなんてめんどくさい、なんて言ってるとさらに
めんどくさいことになります。キラ付けの重要性はやってみればわかります。
生存率がかなり上がるのは体感できます。
装備については、46センチ砲を毎日コツコツ挑戦していれば
意外と簡単に出来ます。なくても41センチ砲で十分勝てます。
制空権はきわめて重要です。爆撃機をたくさん載せるより
全部戦闘機にして制空権奪取のほうが生存率は高いです。
目標はボスのみ。道中の敵に勝つ必要は全くありません。
陣形を臨機応変に変えて守備を固めましょう。
ちなみに、自分は1回でクリアしています。自慢ではなく、
ビビり過ぎて行かなかったんですね・・そのときの構成は
こんな感じ。但し当時のレベルは凄く低いです。もちろん
改二ではありません。


ちなみに、レベリングは2-2をボスまでループしてました。
理由は金剛狙い。他にも、クエストの消化がしやすいなど。
ちなみに、第3艦隊開放に必要な川内、第4艦隊開放
に必要な金剛4姉妹の全てを2-2で「初入手」しています。
wikiによれば、2-4をさっさとクリアして、おいしい「3-2-1」
で余裕ゲットが望ましいとのこと。2-4にビビッた結果、
途方もない遠回りをしたようです。やれやれだぜ・・

TERA

















































































































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