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密度10倍の簡単攻略でゲームを10倍楽しもう
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LR牙が9個あります。これを一気に無課金合成します。

ちなみに課金合成は牙1個につき、きっちり1ゲージ
上がります。レベル1でゲージ50%の状態なら
レベル2でゲージ50%になるということです。
ブレることは無いようです。

さて、どうなることやら。



まず1個目・・なんだこりゃぁ!!ゲージが
わずかに動いた程度!?無課金弾圧政策
恐るべし。



2個目・・さっきより上がりが良かった。
かなりランダム要素が強いみたい



途中省略して終了。レベル4と少しゲージ
が上がっただけ。

結論。ギルによるスキル上げのように、完全にゼロ
というのは無いようだ?上がるときは最高で80%
ぐらいあがった。どっちにしろ、ステータスの変化は
極めて微量で意味がない。LR牙は20万ギルで
売れるため、これで180万ギルを失ったと同義。

同じように、UR牙は10万ギル、SR牙は2万ギルと
非常に高値で売れることから、合成に使うか
売却するか悩みどころ。5千万ギルを目指すなら
売却一択。

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GMさんと1度だけ対戦できたのでSS撮り。



レベル117でXRが9枚とか反則~~



GM専用謎の召還獣。何故か敵と味方の全パラを絶大ダウンするらしい・・

 

関係ないけどポリコッタはXRになっても弱かった

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先日無料配布同然で入手したXRダイアナを
早速使ってみました。

URダイアナ=自分の防御が大きくアップ
XRダイアナ=自分の防御が特大アップする

うーん、これは期待。
早速戦闘力90万台のデッキに組み込み
その効果を確認。

検証①
ロイヤルスティンガーlv36を3回
+17639(誤差あり?)
+26830
+36021
ブレイバーlv1を4回
+47755
+59489
+71223
+82957

検証②
ロイヤルスティンガーlv36
+9285
+18570
+27855
ブレイバーlv1
+38708(誤差あり?)
+51561
+72502
+84355

正直なところ「特大アップ」はこの程度なのかとガッカリしましたが・・
どっちにしろ、自分の防御力を上げるスキルを持つ戦士は少ないので
貴重といえます。スキルレベルを上げれば+15万いきそうですが
お金がかかるので遠慮します。



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URダイアナ5枚が無料配布同然で、運営さまの意図がよくわかりませんが
有難いことです。

①9/1~レイド1000体報酬
②9/8~CBイベ2万CP報酬
③9/18~CBイベ2万CP報酬
④9/18~レイド12種討伐報酬
⑤9/18~イベントミッションコンプ報酬

どれも無課金で達成できる為、全員に配布と同義です。
ポーションの類はほとんど使わないと思います。



今回のCBイベは2万CPでダイアナが貰えるものの、覚醒URが10万CPに
設定されており、大ブーイング。アフリカtvでも苦情が殺到。そのせいか?
視聴者全員に覚醒URが配布されました。





レイドイベも並行して行われ、12体討伐完了でダイアナ。



ミッション完了でもダイアナ。大嫌いな傭兵戦が一番だるかった。
全ての条件を満たすと6枚のダイアナが貰えるはずで
この念の入れようは「全てのユーザーにXRダイアナを」という
運営さまの意図があるのは間違いありません。今後どう
展開していくのか楽しみです。

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戦闘力が90万になりました。2ヶ月前は20万ぐらいで
「強くなってきたぜ!ふふふ」なんて思ってたのに早いものです。

URなら何でも欲しいよー!と思ってた頃は過ぎ去り、デッキは
全てUR+LRアレク。召還獣はデフォのままで、戦士のEXPを
限界(レベル80とか85)に上げると戦闘力90万台になるはずです。
おそらく、90万台の人はたくさん居ると思います。このあたりが
無課金の限界点となるからです。→XRの乱発により120万台に変更します。
これ以上上げるとなると、大変です。新しくURを入手しても
意味はありません。覚醒を繰り返し、XRを目指すことになります。
無課金、微課金には無理な話。

で、戦闘力90万になっても戦闘力ランキング600位にも入らない。
しかしながら、100位の方が111万なので、このスキマに500人以上
の人が詰まっていることになります。しつこいようですが限界点だからでしょう。

こういうゲームは成長期が一番楽しいわけで、頭打ちになると
熱も冷めたりするものですが、90万に達していない方は
楽しみましょう。 →120万に変更します。







前回のLRアレクが貰える厳しいイベではなく
割と通常のイベントでした。



1日3回で5万cpではなく
5回で5万でした。それなのに6万CPも使ってしまった・・
これは順位を意識したためです。
前回は200位内でしたが今回は150位内を確定
させたかったため、無理をしました。

使ったエクスポは20個ぐらい。
前回は50個ぐらいでした。
順位を意識しなければ15個以下に抑えられたはず。



傭兵イベも行われていましたが、ノータッチ。
とてもそんな余裕はありませんし
250勝とか正気の沙汰じゃありません。


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2015年11月18日(水)より、『ファンタジーアース ゼロ』の運営サービスを
GMOゲームポットからスクウェア・エニックスへ移管することとなりました。
移管手続きを11/4までに行わないと自分のキャラがなくなります。
 それにしても、この中途半端な時期に発表しても気づかない人は
多数居るのではないでしょうか。

2015年9月16日(水)16:00  移管手続きの受付を開始
2015年9月30日(水)10:00  スマートフォンアプリ「ファンタジーアース ゼロ情報局」サービス終了
2015年10月7日(水)10:00  オーブ購入を停止
2015年10月28日(水)10:00  『ファンタジーアース ゼロ』新規コンテンツ登録を停止
2015年11月4日(水)10:00  移管手続きの受付を終了
2015年11月18日(水)10:00  スクウェア・エニックスでの運営サービスを開始
 「ファンタジーアース ゼロSNS」サービス終了







みんな大好き


これも人気


これはいらなかったかな


究極スキルとは、UR以上の戦士のスキルが全て100になった時に自動で習得します。
3種のスキルを持つ戦士なら3つともです。したがって、大きくバラつく無課金による
覚醒は非現実的です。完全に課金コンテンツと言えます。ちなみに、戦士の覚醒
とは関係がありません。覚醒0/4でも可能です。
覚醒するスキルの詳細は図鑑に載っています。

で。究極スキルは凄そうに書いてありますが、こんなものめったに使いません。
一撃の爆発的な効果はありますが、燃費が物凄く悪いです。おまけに
とんでもなく長いディレイ。例えばアインザッツにしても
普通にデスサイズを撃ってたほうがマシなレベル。

一番活躍する場面は、CP消費の為の無駄撃ちw

どっちにしろ、一発打ったら下がって延々CP回復・・となります。
究極スキルは無理に習得するものではなく、結果的に100になって
習得するものだと思います。


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バハクラ初、LR召還獣が貰えるイベント。
必要な消費CPは5万。
今まではやる前から諦めてたけど、今回は
全力疾走。しかし・・・




・前回は1日5戦だったのに3戦に減らされ、しかも必要CPは同じ。
つまりメチャクチャハードルが上がった。
・全体的に報酬がショボ過ぎ。LR召還獣だけで釣ってる感じ。
・エラー頻発でゲームにならない。

など、決意とは裏腹にモチベ急降下。それでも
全力でやれたのは、やはり今までの失敗を
取り返したかったからだろう。なんとか
LRアレクゲット。



初期値高いっ!!
まぁ、召還獣のレベル上げなんてやらないので
このままかな。

で、前回のブログで「自分の平均値は2500cp」
として計算していたが、今回は3500突破。
要因はフレグランスではなくエクスポを
使いまくった、ことだけ。エクスポ最強。


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ログインルーレットでURガチャチケット。永遠に出ないと思ってた。


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