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密度10倍の簡単攻略でゲームを10倍楽しもう
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2週間後にサービス終了、なんて告知が。

つい先日?オープンID導入、ポータルサイトオープン
したばかりなんですが。。

何より、キューピットと呼ばれる4エリートの
「実質販売」が2月にあったのですが、
ようやくレベル80になった頃ではないでしょうかね。
買った人は泣くしかないでしょう、可愛そうに。
そう言えば、ヤフモバのキューピットより
はるかに高ステだったので、買った人は多いのでは。

ヤフモバの方はまだ続くようですが、本家が
この有様では・・

>残りわずかな期間となりますが、皆さまに最後までお楽しみいただけるよう、
>引き続き取り組んでまいります

との告知がありましたが、何を取り組んでいるのやら。
終了告知だけ出してオシマイなのに。

立つ鳥跡を濁さずと言いますが、これではねぇ。。。



































 

   
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戦神世紀(本家)
レジェンドオブエンブレム(モバゲー)
の超初心者用攻略です。
基本的に戦神世紀を基に書いています。

1、初期キャラは「絶対に」メイジを選ぶ。
このゲームはメイジが強いゲームです。4人
メイジでも構いません。但し対メイジ用に物理職が必要

初期キャラは性能が良いので、ALLファイターでも強い・・
と最初は思うところですが、
すぐにMP切れオンラインになります。メイジはウィザード
に進化させることで、MP回復攻撃が使えます(とても強い攻撃)。
決められたターン数でクリアが必須なこのゲームに
おいて、MPPOTを使うという行為が無駄すぎます。
MPが足りません→MP回復→敵の攻撃を受ける→HP回復
の繰り返しになり、攻撃可能なターンが大幅に少なくなります。
何より気持ちよくゲームが出来ません。ストレスゲーにならない
ためにもウィザードでいきましょう。

2、仲間になるキャラはゴミキャラ
シナリオを進めると、次々と仲間が
入ってきますが、ステータスの低いキャラばかりで、
これらは後々捨てることになる捨てキャラです。

一人で戦うよりはマシなので一緒に戦うことに
なりますが、初期キャラより圧倒的に劣るため、
ずっと使い続ける初期キャラはメイジでなくてはなりません。
2012/8/22のアップデートで、大幅に強くなりました
2012/12追記→大幅に強くなったのは戦神世紀だけです。

3、スキルを上げても苦しくないのはウィザードだけ
一般的にスキルを上げるほどMPが苦しくなりますが、
ウィザードはMP回復攻撃がどんどん強くなるので
大丈夫。但し、捨てキャラのスキル上げは程ほどに
しないと部隊レベルを上げれません。

次回に続く

 



































 

 

ほんの10日ぐらいの間、インヴィジPOTが210Jに値下がりしました。
育成にとって重要なアイテムなので嬉しい仕様変更


かと思いきや、定期メンテで「やっぱりやめました」で
350Jに逆戻り。


常用している人は買いだめしているわけで
突然210Jになって「大損した!!」となり
買いだめしていない人は
「やった!使い放題になるぞ!」→ぬか喜び

こういうのは止めて欲しいですね
なんか一気にやる気が。。。



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(C) Willoo Entertainment Inc. / HUDSON SOFT 株式会社ウィローエンターテイメント及び株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています








































先月のすくすく育成祭りですが、
途中で止めました(´・ω・`)

理由は
期限つきのため育成場が大混雑、精神的に疲れる。嫌がらせも何度かありました
そのうえ75というレベルは凡人には遠すぎる、等々

まとめると、楽しくないんですよ。自分の性格上、まったり、好きなときにやるのが
いいのです。SSを見て頂ければわかりますが、ブルートを5匹~6匹でスパルタ。
こんなことはしたくないのですが、ラブペを使ってまでやりたくないので
仕方がありません・・でもレベル57で心が折れました。

この先のことを考えると憂鬱で仕方がありません。60まではどうにでもなりますが、
それ以降は育成場が数えるほどしかありません。普段から宮殿は混んでいるのに
この時期どうなっているやら・・・

思うに、一律75ではなく
50、60、70、80と分ければよかったのでは、と思います。
50、60なら誰でも楽しくできます。プロの方々はそれ以上を目指せばよいわけで
残念な祭りとなりました。


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(C) Willoo Entertainment Inc. / HUDSON SOFT 株式会社ウィローエンターテイメント及び株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。










































 
来ました!すくすく育成祭り!

今回はオークなんですが、
困ったのはレベル75まで育成しないといけないこと。
ブルードラーヴァが40.1だったことを考えるとこれはきつい・・
前回の新兵スプリガンは70ということで見送りました。
うーんどうしよう。

とりあえず試験管は貰っておきましたが
6月5日までに75にしないといけないとか・・
あと30日ぐらい!そもそもこの
「ウー育成日記」がすでに49日目にしてまだ成体になっていないのです

そういえば、第二回すくすく育成祭りの頃に始めましたから、もうすぐ2年
経つわけで・・・大丈夫か??


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 (C) Willoo Entertainment Inc. / HUDSON SOFT 株式会社ウィローエンターテイメント及び株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。







































Master of Epic ウー育成日記47日目 サムライを3日で作る の続き。

5、精神上げは死魔法と決まっていますが、40なら
なんでもいいです。テレポをとるつもりなら勝手に
40になるでしょうし、強化魔法は刀剣上げに
最適(命中や防御)なので、自分は強化で上げました。

6、刀剣は強化魔法や食べ物で命中を上げないときついです。
戦闘技術次第なので、戦闘技術を徹底的に上げてから
のほうがラクかも?

7、シップ装備のクエストは時間がキツイです。
回復が無いと詰むので、さくさくっとライトヒールを
覚えるのが最も良いです(精神40なら回復力も良いです)
が、GHP6-7個あれば事足ります。

ここまで3日です。

8、あとは普通に戦闘するだけであっという間に強くなります。
理由は、ブロードソードなど振りが速い武器を使うので
刀剣スキル上がりが早いのと、バーサク・ナイトマインド
という神スキルは常時使うことになるため、どんどん
強くなります。盾も魔法も不要ですが、弱いうちは
強化魔法を使うといいでしょう。

9、刀剣100体力100筋力100回避でほぼ完成。
戦闘技術・包帯は失速しているはず。持久力は70~90好みで。

10、飲み物はバナミルorミルクティ。食べ物は焼き鳥orうどん系。
サムライは燃費抜群ですが打たれ弱いので、非常時に
備えて「インビジPOT」「GHP」「テレポ石」は必ず持ちましょう!!

画像はエルビンスネークで刀剣40になったところ
こんな弱いmobで40になるのです
盾を使いやすいので盾ありで。やばくなったら
ガードがすぐ近くにいるので、逃げればOK。
わんこに手を出す必要はありません。

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C) ROSSO INDEX K.K. / HUDSON SOFT All right reserved.













































サムライを3日で作る方法

このゲームでサムライの金銭効率の凄さは圧倒的。
パーフェクトワールドの妖精みたいなもんです。
ペットのエサ集めに最適です。育成にはお金がかかりますから
せめてエサぐらいは効率よく集めたいもの。

というわけで3日で作ってみました
もうこれはマニュアル化したほうがいいでしょう

1、タイタンで基礎体力上げ。但し、必要ないものは
あまり上げないようにしないと効率悪いです。
盾は38止め。サムライになるまでは盾は必要です。
タイタンでもっとも上がりやすいのは着こなしですが、
これもいらないです。あっというまに70になるので
30で止めましょう(サムライシップ装備は30.0)。

2、サムライの条件は、筋力回避精神刀剣戦技包帯
の6つですが、筋力回避はタイタンでクリアしてると思います。
戦闘技術は押すだけのスキルが多く、すぐクリアできます。
残り、刀剣・精神・包帯についてはちょっと頑張る必要があります。

3、刀剣だけは戦わないと上がりません。
ドラゴン装備と適切な片手剣、シールドを
装備してのんびりやればOK。
30まではゾンビラットなど。
40まではエルビンスネークが美味しいです。

4、包帯がもっとも足を引っ張りますが、とにかく使うしか
ありません。

**続く**


































毎回考察しているのに忘れていました 汗

2011年のwebmoneyawardのデータから
女性率の高いオンラインゲームを見てみましょう

1位 ニコッとタウン 83%
2位 アットゲームズ 67%
3位 アメーバピグ 65%
?位 リヴリーアイランド(データなし、2010年は88%)

2011年はリヴリーアイランドのデータがありませんでしたが
恐らく1位となっていたと思います。

4位 マビノギ 29%

4位はがくっと落ちてしまいますが
女性が1/4以上を占めるタイトルはマビノギだけでした。

面白いことになっているのがTERAです
女性率は22%なのですが、10代の女性は
1%に過ぎず、20代以上に限ればマビノギを
凌ぐ数字です。




































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C) ROSSO INDEX K.K. / HUDSON SOFT All right reserved.

以前、半減レジスト検証の目的で抵抗を85.0
まで上げたことを書きましたが、90.6まで上げて
やっと検証に入れました。

場所はもちろんアリーナ
検証に使ったキャラ
抵抗スキル:90.6
受ける魔法:バースト(魔力106.3、破壊91.9)
試行回数50回
1回目:裸
2回目:ドラゴン+アクセ2種+飲食で耐火耐性171.6

1回目 平均値44.54、最高59、最低22、半減15回(確率30%)
2回目 平均値29.38、最高45、最低13、半減回数不明
抵抗0の場合 平均値88.63、最高93、最低85

2回目のテストで半減レジスト回数が不明となっています。この原因は
バラつきの大きさの割りに絶対値が小さいため、判別が不能でした。

飲食バフ、アクセによる半減レジスト回数が変化するのか
検証したかったのですが、残念。

耐性0→90→171と変化させてみて思ったのは
90→171と2倍近く上げたものの効果は少なめ。
とは言え、
生存率はダメージの絶対値に単純に反比例するものではなく
ほんの少しの差で大きく向上します。絶対値ばかり
重視するのはナンセンス。




















 

またもや期間があいてしまいました
下手をするとアカウントを失ってしまいそうなので
自分のキャラを整理してみます。
つまり自分用の覚書です

1、サムライ
金策用。絶対にお金はかけません

2、メタルマスター
初期の採掘金策用キャラ。現在はサムライ用武器を作るのみです

3、釣り師
刺身オンラインで大活躍。現在は食べ物・飲み物を作る

4、農夫
トマトの収穫・伐採・包帯作り

5、サモンロード
カオス専用

6、アークメイジ
趣味。金食い虫

7、ジョーカー
趣味。ガードがコロコロ死んで面白い

8、ホークアイ
趣味。作ってみてわかったが、使いにくい。自分に合わない

9、調合師
染色液作成用

10、調髪師
ヘアメイク用

11、プリーストロード
このブログで育てたキャラ
























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